Установка и настройка Visual Studio Code (только для десктопов)
[ДЕЛАТЬ НЕОБЯЗАТЕЛЬНО, НО КРАЙНЕ ЖЕЛАТЕЛЬНО]
Писать в Блокноте неудобно. Нет подсветки синтаксиса, нет подсветки косяков, автодополнения и прочих крайне полезных в квестоделанье вещей. Исправить это можно с помощью Visual Studio Code (VS Code)
Шаг 1. Установка
Установим VS Code с официального сайта
https://code.visualstudio.com/download/




Шаг 2. Установка расширения XML
Теперь для полноценной работы с квестами нам нужно установить плагин «XML» от RedHat


3. Нажимаем на неё и пишем «XML»
4. Нам нужно расширение с названием «XML» от RedHat. Устанавливаем его

Готово! Теперь все опечатки будут подсвечиваться:



Если вы из России, то у вас из-за региональных ограничений не получится установить какие-либо расширения. Что с этим делать вы и без меня знаете.
2
0
Отличный гайд, но осталось несколько вопросов:
1) Куда делся раздел с кастомным магазином из прошлой версии руководства. В 13.5.0? Его больше нельзя кастомизировать?
2) У Фуза в 13.5.0 есть свой магазин, следовательно, они тоже стали квестовыми НПС и для них можно делать кастомные квесты. Или нельзя?
1) Кастомные магазины полностью убраны (даже для Алхимика, Фуза и Крестьян). Теперь игра не будет подгружать квесты, содержащие в коде тег <store>
В логах будет писать:
Skipped custom quest ‘ИмяКвеста’ from file [Путь до XML-файла квеста]: NPC stores are not allowed in custom quests
UnityEngine.DebugLogHandler:Internal_Log(LogType, LogOption, String, Object)
UnityEngine.Logger:Log(LogType, Object)
UnityEngine.Debug:LogWarning(Object)
QuestManager:AddUserQuests(XmlSerializer, String)
d__77:MoveNext()
UnityEngine.SetupCoroutine:InvokeMoveNext(IEnumerator, IntPtr)
2) Да, для Фуза можно теперь тоже делать квесты. Список Квестовых NPC только что обновил, просто изначально забыл добавить
Из нюансов: У них пока что нет своего портрета, поэтому будет видно просто имя