Создание Своих Квестов для Игры

Reading Mode

Часть 18. Изображения <image>

Тег <image> размещает спрайт из игрового атласа в нужно точке экрана. В оригинальнйо игре с помощью него сделаны зеленые стрелки и указательные пальцы в обучении. Также можно делать свои кнопки и декоративные элементы

Атрибуты

АтрибутЗначениеОписание
atlasАтласы в игре
Известные и рабочие: GUI, Moga
Обязательный
spriteGUI: Hand — Белая рука с указательным пальцем
RadarArrowGreen — Зеленая стрелка
SquareEmpty — Пустой квадрат-кнопка
Button400x70 — Большая вытянутая кнопка
Moga: Pro — Спрайт Геймпада, где размечены кнопки управления. Появляется, когда подключаете геймпад к вашему устройству
Обязательный
locationHUD — Весь экран (по умолчанию)
InventorySlot — Диалоговое окно с NPC (да, это странно). Скорее всего, это кнопка открытия инвентаря на Смартфонах (три точки)
RecipeBookButton — Кнопка “Книга Рецептов”
QuestLogButton — Кнопка “Журнал Квестов”
CraftPlayer — Окно крафта у игрока (2×2)
CraftTable — Окно крафта у Верстака
Use — Кнопки в правой нижнйе части экрана
Joystick — около Джойстика (на Смарфтонах)
Необязательный, по умолчанию “HUD”
Привязка к конкретному UI элементую.

Вложенные теги

Все вложенные теги — необязательные

АтрибутЗначениеОписание
<persist/>То же самое, что и атрибут persist, но в виде тега. Используйте, если доабвляете вложенные теги
<scale/>x= и y=
Задает размер текста в пикселях по XY координатам
Если X=Y, то текст будет нормальный, а не растянутый\вытянутый

<scale x="20" y="20" />
Масштабирование текста по x и y
<position/>x=, y=, z=

Задает позицю по XYZ координатам. Z — бесполезна, отставляйте 0, т.к. текст 2D, а не 3D

<position x="240" y="-20" z="0" />
Позиция по XYZ отностильно точки привязки (атрибут location)
<color/>r — красный
g — зеленый
b — синий
a — альфа (непрозрачность)

Принимают значения от 0.0 до 1.0
<color r="1.0" g="0.1" b="0.75" />

Также можно использовать текстовые наимнования, вместо RGBA

name=”Цвет”
<color name="white"/>
Цвет и прозрачность картинки

Пример использования:

3
0

Leave a Reply