Создание Своих Квестов для Игры

Reading Mode

Часть 15. Визуальные украшательства

В этой части кратко пройдемся по нескольким тегам, которые позволят сделать ваш квест более кинематографичным

<fade> — Плавная заливка экрана цветом

Этот тег позволяет создать плавно залить экран каким-то цветом. Используется в Битве с Повелителем Драконов
Цвет любой: от черного-белого хоть до серобуромалинового

Атрибуты <fade>

Все атрибуты необязательные, но для достижения красивого эффекта их все же стоит использовать

АтрибутЗначение
startДлительность эффекта затемнения (заливки экрана) в секундах
По умолчанию — 0, т.е. моментальный
delayЗадержка перед обратным эффектом в секундах
По умолчанию — 0, т.е. моментальный
reverseДлительность обратного эффекта (исчезновения заливки) в секундах
По умолчанию — 0, т.е. моментальный

Если вы их не укажете, то всё будет происходить моментально и эффект вы даже не заметите

Тег <color>

Также есть один обязательный тег <color>, он определяет цвет заливки

ТегЗначение
colorОбязательный. Определяет цвет заливки

Указать цвет

Цвет можно указать с помощью атрибутов у <color> двумя способами:

АтрибутЗначение
nameСловесное название цвета (“black”, “red”, “blue”)
r, g, b, aЗначение от 0 до 1 к каждой букве
r — красный
g — зеленый
b — синий
a — альфа-канал (прозрачность)

Использование

Вставляется ТОЛЬКО во внутрь <step> под desc

С <option> не работает. Можете создать шаг-прокладку, производящий действия с <fade>, на который будет переходить после нажатия кнопки

<teleport /> — удаление NPC с эффектом телепортации

Удаляет NPC, с которым разговаривает игрок. Если это Волшебник или Алхимик, то они исчезнут с эффектом телепортации, все остальные — просто моментально пропадут без эффекта

Важно
Использовать только внутри <option> (кнопки и авто опции).

Пример:

<attention /> — моргание иконки «Журнала Квестов»

Заставляет иконку «Журнала Квестов» моргать красным

Важно
Использовать только внутри <option>. Пример:

3
0

Leave a Reply